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what the fuck is web3
From 1.0 to 3.0
他妈的到底他妈什么是他妈的Web3
Web1, Web2 and Web3 as three versions of one game, each handing a little more of the right to publish, spread and own information down to its players.

想对Web3.0有一个大体的认识,这一篇文章就够了
想要知道什么是Web3.0这个游戏版本有哪些更新,你得清楚前两个游戏版本的核心特征是什么
1.什么是Web1.0,Web1.0出现于互联网时代的早期,Web1.0有两个最最核心的特征——内容形式和交互方式。以文字为信息的主要载体,少量的低脂图片或GIF,用户只能看和读。只要摸到了这两个特征你就摸到了Web1.0跳动的脉搏。这是Web世界的初始版本,此时的“玩家”基数很少。“玩家”获取世界信息的方式以浏览中心化的网站获取一些官方化的资讯。

举例:今天下个早班,你准备跟小美约在周末看电影,你把家里那个“大脑袋”倒腾开,你打了个电话搞了半天终于才连上网了,你翻出你的小本子上边儿记了很多个你经常上的网站,你终于登上了一个叫“新浪网”的网站,网站除了那个AV画质的logo之外全是大段大段的文字,你像是在看文章,你在一整面的文字里找了半天,你终于找到了电影的相关信息,你也不晓得这电影到底好不好看,你就听你隔壁工位的傻大个说,欸这个电影真好看,嘿嘿嘿,好看好看。你拿纸笔抄下了附近有哪些电影院有排场,电影院前台号码多少。你赶紧把网就断了,你怕又跟上个月一样网费又超了。你给离家最近的电影院打了个电话,前台接了电话,你确定了一下时间,前台说票没法儿预定,你得到时候去现场买,你没法儿选座,老天爷把你跟小美排在哪儿你俩就坐在哪,终于到周末了,你嘴巴滋得像火花带着小美去看电影了。
2.什么是Web2.0,Web2.0的是目前主流的游戏版本,各位也在切身体会当中。中心化,玩家自主创作和发布内容,以及多元化的交互方式是web2.0相较于初始版本web1.0的主要更新。用户不再只是单方面的查看某个官方发布的文字信息,自身便可以通过大厂的App或者网站等平台,发布视频,图片,文字等各种形式的内容,成为互联网世界的信息传递者,且用户能够对信息做出自己的回应,如评论这种形式。但各个大厂平台掌握着你的账号的“生杀大权”。比如X的前身twitter在大选中被当作政治武器,封锁与公司所支持的党派理念相悖的人的账号,以此来削减对方的政治影响力。但账号所有者对此完全无可奈何,这也为web3的出现埋下了种子。
举例:今天下个早班,你在TK上刷到一个旅游博主发了一个去马尔代夫旅游的视频,你觉得内容很有趣你点了个赞,并且在评论区发了一张你之前去马尔代夫的时候拍的旅游照。你突发奇想,把你之前在马尔代夫旅游拍摄的视频素材捯饬了一番,剪视频,加字幕,选配乐,制作成一个vlog发布到了TK上,视频一开始流量还蛮好的,但是因为你的视频触犯了某个不清不楚的规定,于是你的作品被平台限流,即没什么播放量了,又没什么点赞了,你用你的小号点开你发布视频的账号的主页,主页中甚至看不到这个视频,你的视频直接被官方屏蔽掉了。你灰心丧气,把视频设置为了私密,明明视频质量很好,但最后视频只能待在私密里面吃灰。

3.那么什么是web3.0,这一版本又带来了何种强大的新功能。且继续听我瞎屌分解一番。web3.0的核心特征是什么,去中心化,无法追踪,用户创造并拥有自己创作的内容。无论是链上交易还是创作内容,你都可以发布在区块链上,并且你不需要担心任何中心化的机构篡改或限流你发布的内容,你可以查看区块链上其他人的交易或是链上发布的内容,并且在链上,所有的个人数据都通过一种名为hash的函数的加密方式进行加密,几乎没有办法进行追溯,因为这一加密方式的特殊性,任何内容在经过hash之后都会获得一段看似毫无规律可言的字符串,比如你输入Me和My两个单词,即使只有一个字母之差,但在hash之后会出现两段截然不同的字符串,除非你是该字符串的创建者,否则,你几乎没有任何可能只通过输出的字符串,溯源没经过hash的输入值,隐私也由此得以保障。其次,你不在仅仅是数据的创作者,你是数据的所有者,,你的数据属于你,也只属于你。你的数据作为你的None fungible tokens也就是nft。链上的应用通过算法确保其不可篡改性,当发现有漏洞时,开发人员将会进行修复以此来换取区块链上的公认的cryptocurrency作为奖励,各个区块链通过各种各样的条约和共识串联在一起,无论是DeFi,GameFi,SocialFi,DAO,Dex等等,这些模块都通过以上的规则串联在一起,共同编织了一张Web3.0的大网。大部分刚接触的web3.0的人会发现这一事物总是和“钱”挂钩,会疑惑是否这又是另一个骗局,不可否认,目前整个web3业内鱼龙混杂,确实有存在骗局的情况,目前整个行业也开始不断在合规化方面努力。但其实还有另一个由虚拟货币的特性决定的原因,大额的跨国转账与目前主流的转账方式相比磨损率极低。好了不能再说了,再说就要扯到更多高精尖的行业机密了。行吧我认了,其实是在深入我也犯迷糊了。
举例:今天下了个早班,你看到一个你通过MetaMask(链上钱包应用)参与的一个DAO组织(链上社区)的某位社区创建者发起的投票这周末的组团旅游的活动,所有信息都在链上公开发布,每个人都能查看到所有跟这个旅游相关的收费的不收费的信息,并不存在内部价,鸳鸯菜单,也并不存在信息差。旅游通过一个智能合约锁定,报名后钱会汇入一个由所有参与者共同拥有的一个钱包地址,当人数达到一定程度时订单会自动锁定,用来支付“机酒”等开支,如果人数不足或因为其他原因活动取消,智能合约会自动退回所有收款。终于到周末了,你决定玩的其实比较一般。回家后你在链上发布了对此次活动进行了客观的评价。有褒有贬,贬占大头,没有人能修改你对此次活动做出的评价。
如果我们从高处俯瞰这一过程,可以看到从web1.0到web2.0再到web3.0,网络世界完成了宏大的范式转移。版本一的缺点为版本二的完善铺路,版本二的不足又为版本三的发展提供了方向。而将三个版本串联起来的核心线索是信息。三个版本的更迭其实是一场围绕信息发布权,传播权,所有权的一步又一步的下放。随着RWA真实世界资产的出现,AI,VR等技术的不断完善和发展,科幻电影中的画面,元宇宙的愿景似乎已经正在不远处向我们招手。行书至此,各位看官应该以及对Web3有一个笼统的大概的了解了。十分满分了解的程度也应该有个6-7分左右吧。下期我们继续用接地气的文字,拆解web3世界的琳琅满目的“信息”。